Không cần phải là một nhà du hành vũ trụ để hiểu cảm giác bị bỏ lại giữa không gian lạnh lẽo. Cũng không cần một đội quái vật để tạo ra nỗi sợ. Chỉ cần một trạm không gian đã tắt sóng, vài dấu hiệu bất thường và một tiếng bước chân lẻ loi giữa hành lang kim loại – thế là đủ để Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 tại abc8 khiến người chơi lạnh sống lưng theo đúng nghĩa đen lẫn nghĩa bóng.
Thuộc thể loại sci-fi kinh dị, tựa game này không chạy theo lối jumpscare cũ kỹ hay cố gắng nhồi nhét hành động thừa thãi, mà tập trung khai thác sự cô độc, lo âu và ám ảnh qua từng chi tiết nhỏ. Cảm giác không có ai nhưng luôn bị theo dõi, cảm giác vừa là kẻ sống sót cuối cùng vừa là người có lỗi, được đẩy lên đỉnh điểm trong hành trình sống sót kéo dài suốt “một đêm” ở trạm không gian ngoài rìa hệ mặt trời.
Thông tin tổng quan về Đêm ở trạm không gian số 0
| Hạng mục | Thông tin |
| Tên game | Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 |
| Thể loại | Kinh dị – Khoa học viễn tưởng – Sinh tồn |
| Phát hành | Tháng 5/2025 |
| Studio phát triển | Silent Orbit (studio độc lập đến từ Iceland) |
| Hệ máy | PC, PS5, Xbox Series X |
| Định hướng chơi | Chơi đơn – Cốt truyện tuyến tính kết hợp khám phá tự do |
| Cấu trúc game | 6 chương chính, 2 nhánh kết thúc khác nhau |
| Thời lượng | Khoảng 8–10 giờ chơi cho một lượt hoàn chỉnh |
Là sản phẩm đầu tay của Silent Orbit, Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 đã ngay lập tức nhận được sự chú ý từ cộng đồng game thủ yêu thích thể loại kinh dị tâm lý không gian nhờ sự chăm chút tỉ mỉ trong cả thiết kế lẫn nội dung.
Bối cảnh lạnh sống lưng trong Đêm ở trạm không gian số 0
Câu chuyện bắt đầu khi nhân vật chính – kỹ sư phản ứng sinh học Zian – tỉnh dậy một mình trong Trạm Không Gian Số 0, một trạm nghiên cứu nằm ngoài vùng ảnh hưởng liên lạc của Trái Đất. Không còn tiếng nói nào từ bộ đàm. Không còn báo cáo. Và điều tồi tệ nhất là nhật ký hệ thống ghi nhận có 12 người còn sống, nhưng không ai trả lời.
Từ đây, người chơi bắt đầu hành trình giải mã những gì đã xảy ra, tìm cách sống sót và đối mặt với những “bóng đen” không rõ là thật hay do tâm trí Zian dần mục ruỗng bởi cô lập kéo dài.
Không gian trong game hoàn toàn khép kín, với từng khu vực như trung tâm chỉ huy, phòng thí nghiệm sinh học, khu sinh hoạt, nhà máy lọc oxy… đều được mô phỏng cực kỳ chi tiết. Mỗi địa điểm đều ẩn chứa những mảnh ghép ký ức, những sự kiện đã qua và một số hiện tượng kỳ lạ không thể lý giải bằng khoa học thông thường.
Lối chơi của Đêm ở trạm không gian số 0 – Khi sự im lặng là nỗi sợ lớn nhất
Gameplay của Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 tập trung vào khám phá không gian chật chội nhưng sâu rộng, kết hợp với giải đố hệ thống, quản lý tài nguyên và tương tác với dữ liệu còn sót lại từ các thành viên đoàn nghiên cứu. Tuy không phải game hành động, người chơi vẫn sẽ phải đối mặt với một số tình huống rượt đuổi hoặc lựa chọn sống còn – nhất là khi “điện bắt đầu chập chờn” và âm thanh lạ phát ra từ hệ thống thông khí.
Một tính năng rất được đánh giá cao là cơ chế kiểm soát căng thẳng thần kinh: nếu người chơi di chuyển quá nhanh, tiếp xúc với hiện tượng lạ liên tục hoặc cố gắng mở những cánh cửa bị cấm, nhân vật sẽ có dấu hiệu suy giảm ý thức – dẫn tới ảo giác, bóp méo hình ảnh, và thậm chí làm lệch dữ liệu trong game (đoạn log bị sửa, bản đồ tự thay đổi…).
Điều này khiến mỗi hành động đều cần được cân nhắc kỹ lưỡng: mở cửa hay không, có nên bật đèn mạnh hay dùng đèn pin cầm tay, nên đọc nhật ký hay bỏ qua… Tất cả đều ảnh hưởng đến việc bạn có thể giữ vững lý trí cho đến cuối game hay không.
Đồ họa và âm thanh trong Đêm ở trạm không gian số 0 – Đỉnh cao của không gian ngột ngạt
Dù không sở hữu cấu hình nặng nề, Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 vẫn khiến người chơi phải nín thở với phong cách hình ảnh được xây dựng theo dạng “minimal horror sci-fi”. Không màu mè, không nhiều ánh sáng, chỉ có những bóng đèn huỳnh quang lập lòe, hành lang hẹp dài và sự vắng lặng đến nghẹt thở.
Đáng chú ý là hệ thống ánh sáng động cực kỳ linh hoạt: ánh đèn không cố định, đôi khi chớp tắt bất ngờ hoặc chỉ chiếu một phần không gian khiến cảm giác bị “bỏ lửng” không gian luôn hiện diện. Đây là kỹ thuật được Silent Orbit cải tiến dựa trên hệ thống Unity XRT mới nhất, hỗ trợ rendering theo tâm trạng nhân vật.
Âm thanh trong game không dùng nhạc nền cố định mà chỉ lồng ghép tiếng vọng, tiếng kim loại va đập, tiếng thở ngắt quãng của nhân vật và những bản ghi âm cũ kỹ được phát lại bất chợt. Sự im lặng trong trò chơi được khai thác như một vũ khí, khiến người chơi phải liên tục đặt câu hỏi: liệu mình có thực sự cô đơn ở đây không?
Đêm ở trạm không gian số 0 và sự khác biệt so với các game kinh dị không gian hiện nay
So với những game từng gây tiếng vang như Routine, Moons of Madness hay Observation, thì Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 chọn cách khai thác phần “con người trong cơn khủng hoảng” thay vì đặt nặng yếu tố quái vật hay vũ trụ siêu nhiên.
Bảng phân tích so sánh:
| Tựa game | Hướng tiếp cận | Mức độ kinh dị | Phân lớp nội dung | Đặc điểm nổi bật |
| Routine | Sinh tồn – Jumpscare | Cao | Tác nhân ngoài hành tinh | Cơ chế ánh sáng đậm |
| Moons of Madness | Kinh dị tâm lý | Trung bình | Kết hợp Lovecraft | Quái vật siêu hình |
| Observation | Phân tích hệ thống | Thấp | Trí tuệ nhân tạo | Giao diện camera ảo |
| Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 | Nội tâm – Logic suy luận | Cao nhưng tinh tế | Khủng hoảng nhận thức | Cảm giác cô lập được mô phỏng chân thực |
Những cập nhật mới trong Đêm ở trạm không gian số 0 phiên bản 1.1
Chỉ sau hơn một tháng ra mắt, nhà phát triển đã tung ra bản vá và mở rộng với nhiều tính năng khiến cộng đồng càng thêm hài lòng:
- Thêm chế độ “Mất Liên Lạc Vĩnh Viễn”: không hỗ trợ minimap, dữ liệu bị nhiễu, mọi thao tác phải tự ghi nhớ
- Gói nội dung mở rộng “Khoang Ký Ức 13”: hé lộ sự thật về các thí nghiệm sinh học thất bại trong trạm
- Chế độ “Đêm Không Bao Giờ Kết Thúc”: vòng lặp thời gian khiến người chơi luôn quay lại khoảnh khắc khởi đầu với những thay đổi nhỏ mỗi lần chơi lại
- Hỗ trợ phản hồi cảm ứng trên tay cầm DualSense: cảm nhận nhịp tim nhân vật và rung nhẹ theo nhịp thở
Phản hồi từ cộng đồng game thủ về Đêm ở trạm không gian số 0
Tính đến thời điểm tháng 5/2025, Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 tại https://abc8x2.com/ đã cán mốc 900.000 lượt tải trên Steam và được đánh giá 9/10 trên nền tảng GameRanked. Trên mạng xã hội, cộng đồng khen ngợi game không chỉ vì bối cảnh đáng sợ mà còn vì cách xây dựng cảm xúc nhân vật cực kỳ nhân văn.
Một số phản hồi tiêu biểu:
“Đây là game sci-fi đầu tiên khiến tôi phải pause game chỉ để thở. Không hề jumpscare nhiều, nhưng nỗi sợ thấm dần từng chút một.” – NightCore, người chơi lâu năm dòng kinh dị
“Thành công lớn nhất của trò chơi không phải là khiến bạn sợ, mà là khiến bạn tự hỏi liệu có thể tin tưởng chính trí nhớ của mình không.” – TobiasN, YouTuber chuyên phân tích game
Đêm ở trạm không gian số 0 – Trải nghiệm phù hợp với người mới yêu thích dòng game sinh tồn có chiều sâu
Dù khai thác chủ đề không gian và kinh dị, Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 không yêu cầu người chơi phải giỏi điều khiển hay có kỹ năng chiến đấu. Game tập trung vào tư duy logic, khả năng theo dõi chi tiết và độ nhạy cảm với không khí – điều khiến nó trở nên cực kỳ thân thiện với người mới bắt đầu muốn khám phá dòng game sinh tồn nhưng không muốn áp lực chiến đấu.
Ngoài ra, hệ thống hướng dẫn của game được ẩn dưới dạng nhật ký học việc – giúp người chơi học cơ chế mà không bị dắt tay quá đà, từ đó giữ được sự tò mò và cảm giác khám phá trọn vẹn.
Kết luận
Đêm Ở Trạm Không Gian Số 0 không dành cho người yếu tim, nhưng lại rất đáng để thử cho những ai từng tự hỏi: nếu chỉ còn lại một mình giữa không gian, liệu ta sẽ làm gì? Không có quái vật gào thét, không có AI phản chủ, chỉ có sự im lặng và một tâm trí đang dần vỡ vụn.
Đây không chỉ là game, mà là một trải nghiệm nhập vai hoàn hảo – nơi bạn không chơi để chiến thắng, mà chơi để sống sót một đêm và giữ lại chút lý trí cuối cùng. Và đôi khi, đó là thứ khó giữ nhất.…